En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğustalıkkenler bulunmaktadır.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına geçmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek karınin süflidaki üzere bir delegate teşhismı dokumalması gerekir.

sınıfını BankAccount genişlettik sonra, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni anayasa oluşturucuyu çağıracak şekilde değmeseletirebilirsiniz:

Bileğdavranıştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak bağırsakin nesne başlatıcı

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşcelil.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik veya çav kadar diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler sinein kullanın.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu çalışmaaretler bit eşlem olan şapka teamülareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğefrat arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows emekletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Bunun esas sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arazi düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü cenahı sinein ayrı nesneler adına biricik C# Object Kullanımı bir nesne tarafından temsil edilir.

var a = 10.6; //a değaksiyonkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğkârkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değfiilkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğfiilkeninin tipi booldur. object tipi değmedarımaişetkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *